3D Studio Max

3D Studio Max 2010

Deskripsi

Dalam CD Tutorial ini anda akan dipandu dalam menggunakan Autodesk 3DS Max dari awal, yaitu mengoperasikan tools yang ada hingga mahir menggunakan perangkat lunak 3DS Maxs sebagai media animasi maupun modeling.






DAFTAR ISI :

CHAPTER 10 ANIMASI

01. Pengantar Chapter 10, 02. Dasar-dasar Animasi, 03. Transformasi, 04. Modifikasi
CHAPTER 11 RENDER GAMBAR DIAM DAN FILM

01. Pengantar Chapter 11, 02. Rendering
CHAPTER 9 EFEK PARTIKEL DAN SUASANA

01. Pengantar Chapter 9, 02. Particle System, 03. Efek Hujan, 04. Efek Api, 05. Efek Kabut
CHAPTER 8 TEKSTUR DAN MATERIAL

01. Pengantar Chapter 8, 02. Modeling Object, 03. Menggunakan Material Editor, 04. Difuse Map, 05. Bump, 06. Menambahkan Object Pohon, 07. Opacity Map, 08. Reflection Map, 09. Multi/sub/object, 10. Material Dengan Composite Layer, 11. Pengaturan Pencahayaan
CHAPTER 6 BERMAIN DENGAN SHAPE

01. Pengantar Chapter 6, 02. Shape: Line, Circle, Arc, Dll, 03. Modifikasi Extrude & Bevel, 04. Editable Poly, Edge Connect, Chamfer, 05. Memberi Text, Bintang, Bend & Bevel, 06. Modifikasi Lathe, 07. Modeling Dengan Loft, 08. Loft Object, 09. Membuat Pasta Gigi
CHAPTER 7 CAHAYA DAN EFEK PENCAHAYAAN

01. Pengantar Chapter 7, 02. Sumber Cahaya Omni, Spot, Direct dan Skylight, 03. Pengaturan Parameter Sumber Cahaya, 04. Latihan Cahaya Omni & Target Direct, 05. Modeling Lampu Sorot, 06. Pengaturan Cahaya Lampu Sorot, 07. Efek Cahaya/Lens Effect; Glow dan Ray
CHAPTER 5 MODELING DAN EDIT POLY

01. Pengantar Chapter 5, 02. Vertex, Edge, Border, Polygon, & Element, 03. Latihan Membuat Bangunan Sederhana, 04. Aplikasi Extrude, Bevel, & Inset, 05. Seleksi Polygon & Edge, 06. Modeling Botol, 07. Modeling Gelas
CHAPTER 3 PENGATURAN DAN ALAT ALAT (TOOLS)

01. Pengantar Chapter 3, 02. Clone, 03. Mirror, 04. Align, 05. Array, 06. Select By Name & Unit Setup, 07. Selection Set, 08. Aplikasi Latihan Tool, 09. Latihan Menata Object
CHAPTER 4 MODIFIKASI

01. Pengantar Chapter 4, 02. Nama & Warna Object, 03. Parameter Object, 04. Membuat Tangga & Modifikasi Bend, 05. Modifikasi Twist & Taper, 06. Modifikasi Noise, 07. Configure Modifier Sets
CHAPTER 2 MEMBUAT DAN MENATA OBJEK

01. Pengantar Chapter 2, 02. Latihan Membuat Object Standar, 03. Auto Grid
CHAPTER 1 PENGENALAN TAMPILAN

01. Pengantar Chapter 1, 02. Navigasi Viewport Screen, 03. Keyboard Shorcut, 04. Transformasi Tool, 05. Viewport Configuration.



Powered By :

GARUDAMEDIA
Tanggal : Kamis, 17 Mei 2012 10:50 | Kunjungi Website
Kategori : Universitas